积分乐园是一款以积分为游戏货币的小程序活动,集合了签到、大转盘、手速数钱等多种游戏,类似新年园游会,吸引玩家每天来“游园”,达到留存活跃的效果。在互联网红利逐渐消失的今天,各大互联网大厂为保障留存活跃绞尽脑汁,积分乐园正是为中小企业提供的解决方案。
积分乐园活动中玩家通过签到任务获得基础积分,玩游戏赚取额外的积分,玩家可使用积攒的积分兑换商家设置的礼品。积分乐园迎合了新年园游会的热闹主题,将热门的H5小游戏复刻到线上小程序中,能够有效的在新春节日中达到留存、活跃的活动效果,同时融合的几款游戏与多种玩法,让活动更加有趣与丰富。
活动流程:
积分乐园充分地利用了游戏化机制,让玩家在游戏化场景中按照既定规则和流程完成游戏化体验,充分使玩家在活动中体会到机会、挑战、竞争与奖励,以此达到每日留存活跃的目标。积分乐园中包含了五款热门小游戏,包括大转盘、抓娃娃、手速数钱、刮刮乐、建房子,不同游戏对应不同的积分奖励机制,玩家所投入的游戏成本与收益也有所不同。
各个游戏的投入成本与收益门槛对比:
1. 进入活动设置-基础设置-设置活动标题、活动时间
注:活动时间结束后,玩家将无法使用积分兑换礼品
2. 首屏广告
开启每次进入游戏将首先显示首屏广告,可利用设置品牌广告传播品牌形象
3.轮播兑换信息
开启后,将在活动首页轮播礼品信息
4. 可参与地区
开启部分地区限制时,可参与地区之外的玩家无法进入游戏
5. 活动密码
开启时,玩家需输入指定密码才可进入游戏
6. 手机号码信息
开启后用户需授权手机号才可以参加活动
(三)积分设置
1.签到
设置每日签到可获的积分数,若开启连续签到奖励,玩家连续签到N天,在第N天可获得连续签到奖励积分,断签后重新计算
2.大转盘设置
设置中奖率、玩家每日抽奖机会,开启每日抽奖必中时,玩家每日抽奖必中所设置的奖项等级;
大转盘共有三个等级的积分奖励,对应的中奖比例为一等奖:二等奖:三等奖=1:3:6。
(假设中奖率为10%,每日抽奖机会为3次,开启必中三等奖,那么一个玩家当日必中一次三等奖,在其他两次抽奖中,获得奖励的概率为一等奖:二等奖:三等奖=1%:3%:6%。)
3.抓娃娃设置
可设置初级场、中级场以及高级场下每次消耗积分与积分奖励;
抓娃娃分为三种级别的场次,不同场次进入游戏需要消耗的积分数不同,每个场次均有对应三种奖励分值的娃娃。为减轻设置成本,我们提供了积分奖励的默认值方案,默认值的计算方法是在每次消耗积分的设置基础上分别×10、×5、×1,若当前默认值不能满足,也可以选择自定义设置积分奖励。
注:抓娃娃单次游戏限时10秒,超过10秒时,钩子将自动落下,游戏结束
4.手速数钱设置
可设置每次消耗积分、积分派发门槛以及达到门槛后的积分奖励。
注:手速数钱单次游戏限时30秒
备注:抓娃娃与手速数钱游戏较为简单,建议不要设置过高的积分奖励与过低的消耗积分数,以防止玩家刷分,造成不必要的活动损失!
5.刮刮乐设置
可设置中奖率、每次刮奖需消耗积分以及积分奖励;
刮刮乐共有三个级别的积分奖励,对应的中奖比例为一等奖:二等奖:三等奖=1:3:6;
积分奖励默认值计算方法是在每次消耗积分的设置基础上分别×10、×5、×1,若当前默认值不能满足,也可以选择自定义设置积分奖励。
6.建房子设置
可设置每次消耗积分、积分瓜分门槛以及原始积分池。
建房子的积分奖励为瓜分积分池,玩家需将消耗的积分放入积分池中,当游戏排名达到瓜分门槛后可平均瓜分积分池中的积分,终用于瓜分的积分=原始积分池的积分+所有玩家消耗的积分;
建房子瓜分周期为一天一次,每期瓜分时间为当天晚上的11:30-12:00期间,瓜分期间玩家无法进入游戏,若当天没有人参与瓜分,积分池中的积分也不会累加到下一期。
(四)礼品设置
设置丰富的礼品奖励,作为长期留存的激励,玩家可使用积分兑换礼品,激励玩家每日进入活动进行签到、玩游戏获得积分,多可设置八个礼品。
玩家兑换礼品无数量限制,集满积分即可兑换,直到所有礼品兑换完。
(五)高级设置
1.增加品牌曝光,可在首页设置企业logo,设置功能按钮
2.分享设置
可通过分享海报、小程序卡片增加活动曝光;开启消息提醒可每日在服务通知中提醒玩家进入活动,有效地提高留存率。
(六)个性化编辑
当前支持替换积分乐园活动首页的游戏背景、标题、底部按钮颜色、背景音乐、签到图标及各个小游戏图标,小游戏页面暂不支持个性化编辑
活动设置好后,点击发布活动,可下载小程序码放置在推文中或推广至社群中;或将小程序游戏嵌入公众号中